设计模式手册-工厂方法

2011-11-02

工厂方法(factory method):工厂方法通过一个抽象类实现了所有对产品的加工操作代码,唯独将产品的构建方法写成抽象方法。继承这个抽象类的具体类只重写其构建方法,这样就实现了对于不同被构建产品复用相同的加工操作逻辑。工厂方法适用于需要在子类中才能决定实例化哪个被操作对象,同时这些被操作对象又复用相同操作逻辑的场合。 阅读全文 »

设计模式手册-代理模式

2011-11-02

代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,简单的来说调用这个类的同时其实里面是别的类在干事。 应用有 1.远程代理:也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以影藏一个对象存在于不同地址空间的事实,比如.net里的webservice。 2.虚拟代理:根据需要将一个资源消耗很大的或者比较复杂的对象延迟到真正需要时才创建,比如延迟加载图片,优先加载文字 3.保护代理:控制对一个对象的访问权限,用于对象有权限设置的时候 4.智能引用:当调用真实对象时,代理处额外的事情来,提供额外的服务,如计算对象真实的引用次数,这样对象没有引用时可以自动释放它,通过代理访问一个对象时做一些额外的内务处理。 阅读全文 »

设计模式手册-装饰模式

2011-11-02

装饰模式:(Decorator),动态地给一个对象添加一些额外的职责,比单纯的继承更为灵活合理,应用场合比如java的System.IO各种输出就是通过装饰模式来实现的,还有一些日志类,动态的添加日志记录的功能,将耦合度降到最低。这里的基本内容参照大话设计模式的,但是这一节将的并不好,再额外做些补充,供自己和园友们做备忘录用。 阅读全文 »

设计模式手册-策略模式

2011-11-02

策略模式:Strategy,它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,让算法的变化不会影响到算法使用者 阅读全文 »

设计模式手册-单例模式

2011-11-02

单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但他不能防止你实例化多个对象,一个最好的办法就是,让这个类自身保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问改实例的方法。 阅读全文 »